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        <dialogue speaker="cyan" english="Uh oh..." translation="ん…なんだ?"/>
        <dialogue speaker="purple" english="Is everything ok?" translation="センチョーだいじょうぶ?"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="No! We&apos;ve hit some kind of interference..." translation="いや、妙な干渉波か何かを
くらったらしい…。"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="Something&apos;s wrong! We&apos;re going to crash!" translation="なんだか嫌な予感が…うぉっ!
まずい!直撃する!!"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="Evacuate!" translation="全員緊急退避!"/>
        <dialogue speaker="blue" english="Oh no!" translation="えぇっ! 一体なに!?"/>
        <dialogue speaker="red" english="Everyone off the ship!" translation="みんな急いで脱出するっス!"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="This shouldn&apos;t be happening!" translation="馬鹿な…こんな事が!!"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="Phew! That was scary!" translation="ふぅ、危ない所だったな…。"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="At least we all escaped, right guys?" translation="全員無事脱出できただけで、もうけものだ…。
なぁ、お前ら!"/>
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        <dialogue speaker="cyan" english="I wonder why the ship teleported me here alone?" translation="どうやら俺一人だけここに
テレポートさせられた様だな…。"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="I hope everyone else got out ok..." translation="クルーの皆も、無事脱出できていれば
いいんだが…。"/>
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    <cutscene id="communicationstation" explanation="">
        <dialogue speaker="cyan" english="Violet! Is that you?" translation="ヴァイオレット!君か?"/>
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        <dialogue speaker="purple" english="Something has gone horribly wrong with the ship&apos;s teleporter!" translation="脱出した時、テレポーターが
おかしかったみたい!
そのせいで…"/>
        <dialogue speaker="purple" english="I think everyone has been teleported away randomly! They could be anywhere!" translation="たぶんみんなランダムな座標に
飛ばされちゃったんだと思う。
どこに飛ばされたかは…わかんないや。"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="Oh no!" translation="マジかよ…!"/>
        <dialogue speaker="purple" english="I&apos;m on the ship - it&apos;s damaged badly, but it&apos;s still intact!" translation="アタシはフネに戻れたけど、ここもメチャクチャ!
一応カタチだけは残ってるけど。"/>
        <dialogue speaker="purple" english="Where are you, Captain?" translation="センチョーは今どこ?"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="I&apos;m on some sort of space station... It seems pretty modern..." translation="どこかの宇宙ステーションみたいだ。
しかも設備を見る限り相当新しい…。"/>
        <dialogue speaker="purple" english="There seems to be some sort of interference in this dimension..." translation="ココの次元って、何かミョーな妨害電波が
出てるみたい…。"/>
        <dialogue speaker="purple" english="I&apos;m broadcasting the coordinates of the ship to you now." translation="いまこっちの座標を転送するね!"/>
        <dialogue speaker="purple" english="I can&apos;t teleport you back, but..." translation="ここからセンチョーを呼び戻すのはムリだけど…"/>
        <dialogue speaker="purple" english="If YOU can find a teleporter anywhere nearby, you should be able to teleport back to me!" translation="そっちでテレポーターを見つけられれば
こっちの座標に飛べるハズ!たぶん!!"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="Ok! I&apos;ll try to find one!" translation="わかった。それじゃあこっちで探してみよう。"/>
        <dialogue speaker="purple" english="Good luck, Captain!" translation="センチョーがんばってー!"/>
        <dialogue speaker="purple" english="I&apos;ll keep trying to find the rest of the crew..." translation="こっちも引き続き
他のみんなを探してみるからね。"/>
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    <cutscene id="trenchwarfare" explanation="player finds Trench Warfare trinket, if no trinkets found yet">
        <dialogue speaker="cyan" english="Ohh! I wonder what that is?" translation="ん…なんだありゃ??"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="I probably don&apos;t really need it, but it might be nice to take it back to the ship to study..." translation="おそらく役に立たないガラクタだろうが
念のため、船に持ち帰って
調査してみた方がよいか…。"/>
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    <cutscene id="newtrenchwarfare" explanation="player finds Trench Warfare trinket, if other trinket already found">
        <dialogue speaker="cyan" english="Oh! It&apos;s another one of those shiny things!" translation="ん…?
またあの妙な光る物体があるぞ。"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="I probably don&apos;t really need it, but it might be nice to take it back to the ship to study..." translation="おそらく役に立たないガラクタだろうが
念のため、船に持ち帰って
調査してみた方が良いか…。"/>
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    <cutscene id="teleporterback" explanation="">
        <dialogue speaker="cyan" english="A teleporter!" translation="テレポーターだ!"/>
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これでようやく船に戻れそうだ。"/>
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        <dialogue speaker="purple" english="Captain!" translation="センチョー!わーい、おかえり♪"/>
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        <dialogue speaker="player" english="So, Doctor - have you any idea what caused the crash?" translation="どうだヴァイオレット。
事故原因の手がかりは何かつかめたか?"/>
        <dialogue speaker="purple" english="There&apos;s some sort of bizarre signal here that&apos;s interfering with our equipment..." translation="それがねセンチョー。
どーもこっちの機械を妨害するヘンな信号が
どこかから発信されてるの…。"/>
        <dialogue speaker="purple" english="It caused the ship to lose its quantum position, collapsing us into this dimension!" translation="で、そいつのせいで、フネが量子的座標を
維持できなくなって、その結果このミョーな次元に
飛ばされちゃったみたい!"/>
        <dialogue speaker="player" english="Oh no!" translation="おいおい、まじかよ…。"/>
        <dialogue speaker="purple" english="But I think we should be able to fix the ship and get out of here..." translation="でも、フネさえちゃんと直せたら
フツーに脱出できると思うよ。"/>
        <dialogue speaker="purple" english="... as long as we can find the rest of the crew." translation="…もちろん、クルーのみんなが
全員見つかればの話だけどね!"/>
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ぜんぜん情報がないなぁ…。"/>
        <dialogue speaker="purple" english="Our friends could be anywhere - they could be lost, or in danger!" translation="みんなもドコにいるかわかんないや。
…まさか死んじゃったりしてないよね!?"/>
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        <dialogue speaker="purple" english="Not unless they find some way to communicate with us!" translation="んー無理。
みんなと通信する方法がないと…。"/>
        <dialogue speaker="purple" english="We can&apos;t pick up their signal and they can&apos;t teleport here unless they know where the ship is..." translation="むこうからの電波も拾えないし、
こっちのフネの座標がわからないんじゃ
石の中にテレポートしちゃうかもしれないよ!"/>
        <dialogue speaker="player" english="So what do we do?" translation="そうか、じゃあどうすればいい?"/>
        <dialogue speaker="purple" english="We need to find them! Head out into the dimension and look for anywhere they might have ended up..." translation="…う～ん、やっぱり
センチョーがみんなの所に直接行って
ここの座標を教えてあげるのが
一番てっとりばやいかなぁ…。"/>
        <dialogue speaker="player" english="Ok! Where do we start?" translation="そりゃ名案だな…よし、どこから始めようか?"/>
        <dialogue speaker="purple" english="Well, I&apos;ve been trying to find them with the ship&apos;s scanners!" translation="それが、さっきからずっと
スキャンしてるんだけど…"/>
        <dialogue speaker="purple" english="It&apos;s not working, but I did find something..." translation="…やっぱダメみたい。
でも、なんか別の反応があったよ!"/>
        <dialogue speaker="purple" english="These points show up on our scans as having high energy patterns!" translation="こういう反応はエネルギー密度が高い場所を
示してるハズ…。"/>
        <dialogue speaker="purple" english="There&apos;s a good chance they&apos;re teleporters - which means they&apos;re probably built near something important..." translation="うん、コレきっとテレポーターだよ!
それに、わざわざテレポーターを作ったって事は
きっと近くに重要なものがあるんだと思う!"/>
        <dialogue speaker="purple" english="They could be a very good place to start looking." translation="最初はこういうわかりやすくて目立つ場所から
探すといいかも。"/>
        <dialogue speaker="player" english="Ok! I&apos;ll head out and see what I can find!" translation="よし、じゃあちょっと行って
あいつらの事探してくる。"/>
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ここで待ってるから。"/>
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ここで待ってるから!"/>
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        <dialogue speaker="player" english="I&apos;m feeling a bit overwhelmed, Doctor." translation="まいったよヴァイオレット。
何が何だかサッパリだ。"/>
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今ドコにいるか分かるよ。" buttons="1"/>
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ところを探してみて。"/>
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ここに戻れるからね。"/>
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きっとみんな見つかるよ!"/>
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みんな絶対生きてるから!"/>
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        <dialogue speaker="cyan" english="This seems like a good place to store anything I find out there..." translation="ここは探索中に見つけたものを
保管するのに丁度良さそうだ。"/>
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未知の物体を調査するのが
何より好きだからな…。"/>
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        <dialogue speaker="cyan" english="This seems like a good place to store those shiny things." translation="ここはあの光るガラクタを保管するのに
丁度よさそうだ。"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="Victoria loves to study the interesting things we find on our adventures!" translation="ヴィクトリアは、行く先々で見つけた
妙なものを調べるのが大好きだからな。"/>
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ヴァイオレットさんは無事なのですか!?"/>
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それならば、すぐに船に戻るのです!"/>
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        <dialogue speaker="blue" english="Oh no! Captain! Are you stuck here too?" translation="船長…!
あなたもここに閉じ込められていたの!?"/>
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ごめんなさい全然わからないわ。"/>
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大丈夫だ。俺が絶対に助ける!"/>
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飛ばされてしまった…。"/>
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何故こんな場所に飛ばされたの?"/>
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正直言うと俺も心配してたんだ…
テレポーターなんか無いんじゃないかって。"/>
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帰ろうぜ…俺たちの船に!"/>
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どうもテレポーターが故障して
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無いか、この先を調べてみよう!"/>
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    <cutscene id="int1green_3" explanation="just like in rescuegreen, `Violet is back on the ship` does not mean she was ever off the ship and has *returned* to it. Or maybe Verdigris thinks Violet was warped off the ship as well just like him and she *has* made her way back to the ship?">
        <dialogue speaker="green" english="So Violet&apos;s back on the ship? She&apos;s really ok?" translation="ヴァイオレットさんは船にいるのです?
ケガはなかったのです?"/>
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むしろ俺の方が助けられた位だ。"/>
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        <dialogue speaker="green" english="I think so! I really hope we can find a way back to the ship..." translation="えぇ、自分は平気なのです。
それよりも、早く船に戻る方法を
見つけ出すのです!"/>
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        <dialogue speaker="green" english="So, about Violet..." translation="あの…経験豊富なキャプテンに質問なのです。"/>
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無理しても疲れるだけだろ?"/>
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船は直せると思うか?"/>
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でも、きっと大丈夫だと思うのです。"/>
        <dialogue speaker="green" english="It&apos;s not very hard, really. The basic dimensional warping engine design is pretty simple, and if we can get that working we shouldn&apos;t have any trouble getting home." translation="そもそも基本的な次元ワープエンジンの
構造はすごく単純な仕組みなのです。
だから、元の次元に戻る程度なら
応急処置でも何とかなるはずなのです。"/>
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でも、キャプテンを信じて良かったのです!"/>
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だが、またテレポーターが
イカレちまったって事は確かなようだ。"/>
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でも仕方ないっス。今はとにかく
前に進んでみるしかないっスね。"/>
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        <dialogue speaker="red" english="Hey Viridian... how did the crash happen, exactly?" translation="そういえば師匠。
事故の原因はなんだったッスか?"/>
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テンカンがどーのこーので…"/>
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船がイカレちまったって事だ。"/>
        <dialogue speaker="red" english="Ah! Well, do you think we&apos;ll be able to fix the ship and go home?" translation="うおおぉぉ!それは激ヤバッスね!
というか、それちゃんと直るんスか?
元の次元に帰れるんスかッ!?"/>
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意思さえあればどこにでも辿り着けるさ!"/>
        <dialogue speaker="red" english="We&apos;ll be ok! If we can find a teleporter somewhere we should be able to get back!" translation="そうっスね!
テレポーターさえ見つければ
きっと船に戻れるはずっス!"/>
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また別の次元のように見えるが。"/>
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すぐにテレポーターが見つかるはずっスよ。"/>
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        <dialogue speaker="player" english="We&apos;re there!" translation="あったぞ!テレポーターだ!"/>
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さぁ、我らが船に戻るっス!!"/>
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この場所はご存知ですか?"/>
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データにも無い場所です。"/>
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船に戻るぞ。"/>
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        <dialogue speaker="player" english="What do you make of all this, Professor?" translation="…博士。
君ならこの状況をどう分析する?"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="I&apos;m guessing this dimension has something to do with the interference that caused us to crash!" translation="これは単純な推察の話ですが…
今回の事故を引き起こした何らかの
要因が、この次元の何処かにある
可能性が出てきたことは確かです。"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="Maybe we&apos;ll find the cause of it here?" translation="もしかしたら、災い転じて福となす
…という事になるかもしれませんね。"/>
        <dialogue speaker="player" english="Oh wow! Really?" translation="おぅ…そうなったらありがたいな。"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="Well, it&apos;s just a guess. I&apos;ll need to get back to the ship before I can do any real tests..." translation="もちろん、単なる可能性の話ですから
一度船に戻ってしっかりと調べる必要が
ありますけどね…。"/>
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        <dialogue speaker="yellow" english="That big... C thing! I wonder what it does?" translation="あの大きく「Ｃ」と書かれた機器です。
あれは一体何の役目をするのでしょう?"/>
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分からないな…。"/>
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そこにあるものをあるがままに
受け入れる事だろう。"/>
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今はまず船に戻らないと。"/>
        <dialogue speaker="player" english="We really shouldn&apos;t think about it too much... Let&apos;s keep moving!" translation="あぁ、今は考えるよりも先に
行動すべき時だろうな。
…さぁ先に進もう!"/>
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        <dialogue speaker="yellow" english="You know, there&apos;s something really odd about this dimension..." translation="船長は気づいていますか?
この次元…はっきりとは言えないけど
でも確実に何か変ですよね?"/>
        <dialogue speaker="player" english="Yeah?" translation="そ…そうか?"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="We shouldn&apos;t really be able to move between dimensions with a regular teleporter..." translation="一般的なテレポーターを使う限り
異なる次元間を横断する事なんて
理論的に絶対不可能なんです。"/>
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言うところの「次元」ではない…?"/>
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あるいは人為的に作られた可能性も…
だとしても何故…いやまてよ!
ブツブツ…"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="I can&apos;t wait to get back to the ship. I have a lot of tests to run!" translation="あぁ、ここでは機材が足りなくて駄目です!
さぁ船長!早く船に戻りましょう!"/>
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それだけの価値のあるエリアは
ここ以外にも存在するのですかね?"/>
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残りのメンバーを探すことを
最優先にしよう!"/>
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早く見つけてあげてねセンチョー!"/>
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ああ見えて勇敢だしすごいよね。"/>
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ヴィクトリア先輩も喜んでたよ!"/>
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残りのクルーを探すのを手伝うから!"/>
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ヴィクトリアを探すのを手伝うから!"/>
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        <dialogue speaker="purple" english="Captain! You found Verdigris!" translation="ヴァーディグリス機関長が見つかったのね!"/>
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センチョーすっごーい♪"/>
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妙な事が起こったんだ。"/>
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その次元にあるとか…?"/>
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色々解るかもしれないね!"/>
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妙な事が起こるんだ。"/>
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今回の事故の原因って言う
可能性もあるかも!"/>
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        <dialogue speaker="purple" english="Hey Captain! Now that you&apos;ve turned off the source of the interference, we can warp everyone back to the ship instantly, if we need to!" translation="センチョー!聞いて!
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テンパるとヤバいじゃないっスか…。"/>
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絶対直せると思うんスけどねぇ…。"/>
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        <dialogue speaker="red" english="I wonder what caused the ship to crash here?" translation="ところで船が墜落した場所は
どうして「ここ」だったんスかねぇ…?"/>
        <dialogue speaker="red" english="It&apos;s the shame the Professor isn&apos;t here, huh? I&apos;m sure he could work it out!" translation="ヴィテ君がここに居ないのが残念っス。
ジブンと違ってあいつだったらすぐに
その意味が分かりそうな気がするっス。"/>
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        <dialogue speaker="red" english="It&apos;s great to be back!" translation="しかし戻ってこれて大感激ッス!"/>
        <dialogue speaker="red" english="I can&apos;t wait to help you find the rest of the crew!" translation="自分にも残りのみんなの探索を
手伝わせてくださいっス!"/>
        <dialogue speaker="red" english="It&apos;ll be like old times, huh, Captain?" translation="昔みたいにまた師匠と一緒に
血沸き肉躍る大冒険をしたいっス…。"/>
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        <dialogue speaker="red" english="It&apos;s good to have Victoria back with us." translation="ヴィクトリア先生も助かって
本当に感激っス!"/>
        <dialogue speaker="red" english="She really seems happy to get back to work in her lab!" translation="早速ラボで嬉しそうに
仕事を再開していたっスよ。"/>
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    <cutscene id="talkred_7" explanation="">
        <dialogue speaker="red" english="I think I saw Verdigris working on the outside of the ship!" translation="ヴァーディグリス機関長って
たしか事故の時、船外で何か
作業をしてたはずっスよね…"/>
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        <dialogue speaker="red" english="You found Professor Vitellary! All right!" translation="ヴィテラリーを見つけたんスね!
さすが師匠っス!"/>
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解決すればバッチリっすね!"/>
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        <dialogue speaker="red" english="That other dimension was really strange, wasn&apos;t it?" translation="あのもう一つの次元は
超激ヤバかったっスねぇ!"/>
        <dialogue speaker="red" english="I wonder what caused the teleporter to send us there?" translation="あのテレポーターもなんであそこに
自分達を飛ばしたんスかね…。"/>
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        <dialogue speaker="red" english="Heya Captain!" translation="どもっス師匠!"/>
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デンジャラスな香りがするっス…。"/>
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        <dialogue speaker="red" english="I&apos;m helping!" translation="助けに来たっス!"/>
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        <dialogue speaker="red" english="Hey Captain!" translation="師匠!"/>
        <dialogue speaker="red" english="I found something interesting around here - the same warp signature I saw when I landed!" translation="ちょっと面白いものを見つけたっス!
この辺りに不時着した時と同じ
ワープ反応が出てるっス!"/>
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飛ばされているかもしれないっスよ!"/>
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        <dialogue speaker="red" english="This dimension is pretty exciting, isn&apos;t it?" translation="しかしこの次元…なんだかんだで
結構楽しいっスね?"/>
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        <dialogue speaker="blue" english="Thanks so much for saving me, Captain!" translation="船長…
助けてくれて本当にありがとう。"/>
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        <dialogue speaker="blue" english="I&apos;m so glad to be back!" translation="戻ってこれて嬉しいわ!"/>
        <dialogue speaker="blue" english="That lab was so dark and scary! I didn&apos;t like it at all..." translation="あそこのラボ跡…暗くて怖くて
本当に最悪だった。"/>
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        <dialogue speaker="blue" english="Vitellary&apos;s back? I knew you&apos;d find him!" translation="ヴィテラリーが戻ってきたのね。
あなたが見つけてくれたんでしょ?"/>
        <dialogue speaker="blue" english="I mean, I admit I was very worried that you wouldn&apos;t..." translation="本当は少し心配してたの。
船長にだって出来ない事はあるって…。"/>
        <dialogue speaker="blue" english="or that something might have happened to him..." translation="どうにもならない運命が
彼を襲う可能性だってあるし…。"/>
        <dialogue speaker="blue" english="sniff..." translation="…くすん。"/>
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        <dialogue speaker="blue" english="Oh! Sorry! I was just thinking about what if he wasn&apos;t?" translation="あっごめんなさい! その…
つい無事じゃなかった可能性の事を
想像してしまって…。"/>
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        <dialogue speaker="blue" english="You found Vermilion! Great!" translation="ヴァーミリオンを見つけたのね。
本当に良かったわ!"/>
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だからどうしても心配なの。"/>
        <dialogue speaker="blue" english="He&apos;ll get himself into trouble..." translation="自分から大変な目に
飛び込みかねないもの…。"/>
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        <dialogue speaker="blue" english="Verdigris is ok! Violet will be so happy!" translation="ヴァーディグリスも無事だったのね!
ヴァイオレットもきっと喜んでるわ。"/>
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        <dialogue speaker="blue" english="Why did the teleporter send us to that scary dimension?" translation="あのテレポーター…何故私達を
指定外の次元に転送したのかしら…。"/>
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探す気は、まだある…?"/>
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        <dialogue speaker="blue" english="Hey Captain, I found this in that lab..." translation="ヴィリジアン、これを見て。
あのラボ跡で見つけたんだけど…。"/>
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…なんてな!"/>
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        <dialogue speaker="blue" english="Captain! Come have a look at what I&apos;ve been working on!" translation="ヴィリジアン、ちょっとこれを見て。
私なりにリサーチした結果なんだけど…。"/>
        <dialogue speaker="blue" english="It looks like these shiny things are giving off a strange energy reading!" translation="この光る物体には
特殊なエネルギー反応が見られるの。"/>
        <dialogue speaker="blue" english="So I analysed it..." translation="そこで少し詳しく調べてみたんだけど…。"/>
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        <dialogue speaker="blue" english="Captain! Come have a look at what I&apos;ve been working on!" translation="ヴィリジアン、ちょっとこれを見て。
面白いことが分かったわ…。"/>
        <dialogue speaker="blue" english="I found this in that lab..." translation="あのラボ跡でこれを見つけたの。"/>
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特殊なエネルギー反応が見られるわ。"/>
        <dialogue speaker="blue" english="So I analysed it..." translation="そこで少し詳しく調べてみたんだけど…。"/>
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        <dialogue speaker="blue" english="...and I was able to find more of them with the ship&apos;s scanner!" translation="その結果、船のスキャナーで
位置を捉える事が出来るようになったわ。"/>
        <dialogue speaker="blue" english="If you get a chance, it might be worth finding the rest of them!" translation="機会があったらで構わないけど
全て回収するだけの価値は
あるかもしれない…。"/>
        <dialogue speaker="blue" english="Don&apos;t put yourself in any danger, though!" translation="でも…
あまり無茶はしないでね!"/>
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        <dialogue speaker="blue" english="...but it looks like you&apos;ve already found all of them in this dimension!" translation="だけど…どうもこの次元にあったものは
既にすべて回収しちゃったみたい!"/>
        <dialogue speaker="player" english="Oh? Really?" translation="おっ?本当か?"/>
        <dialogue speaker="blue" english="Yeah, well done! That can&apos;t have been easy!" translation="えぇ本当よ。
すごいじゃない! 大変だったでしょ?"/>
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        <dialogue speaker="blue" english="...and they&apos;re related. They&apos;re all a part of something bigger!" translation="…これらは相互に共鳴しあい
そしてさらに何か大きなものに
繋がっている気がするの。"/>
        <dialogue speaker="player" english="Oh? Really?" translation="本当か?"/>
        <dialogue speaker="blue" english="Yeah! There seem to be twenty variations of the fundamental energy signature..." translation="ええ、このエネルギー痕は
約20のバリエーションが存在する
様だけど…。"/>
        <dialogue speaker="blue" english="Wait..." translation="ちょっと待って…。"/>
        <dialogue speaker="blue" english="Does that mean you&apos;ve found all of them?" translation="もしかして、
もう全部回収しちゃったの?"/>
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        <dialogue speaker="yellow" english="I&apos;m making some fascinating discoveries, captain!" translation="船長。これはかなり興味深い発見かも…
…いや、すみません。気のせいでした。"/>
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        <dialogue speaker="yellow" english="This isn&apos;t like any other dimension we&apos;ve been to, Captain." translation="船長…。
ここは僕達が今まで行った事のある次元と
どこか根本的に違うような気がしています。"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="There&apos;s something strange about this place..." translation="僕はこの次元がどこか妙だと感じてしまう。
…これは気のせいでしょうか?"/>
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        <dialogue speaker="yellow" english="Captain, have you noticed that this dimension seems to wrap around?" translation="船長…。
ここの次元、両端がつながっている事に
気づいていましたか?"/>
        <dialogue speaker="player" english="Yeah, it&apos;s strange..." translation="あぁ…不思議だな。"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="It looks like this dimension is having the same stability problems as our own!" translation="どうもこの次元…
少々安定性に問題があるようです。
そう、ちょうど僕達の次元と同じ様に。"/>
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良いのですが…。"/>
        <dialogue speaker="player" english="What? Do you think we might be?" translation="おいおい、そんな事があるのか?"/>
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極めて低いと思いますが…。"/>
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        <dialogue speaker="yellow" english="My guess is that whoever used to live here was experimenting with ways to stop the dimension from collapsing." translation="これは推測の域を出ませんが、
もしかすると以前この次元に住んでいたモノは
ここの次元が崩壊するのを、なんとかして
防ごうとしていたのかも…。"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="It would explain why they&apos;ve wrapped the edges..." translation="それなら、ここの端と端が繋がっている
理由にも納得がいく…"/>
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…いや、そんなハズは…ブツブツ…"/>
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        <dialogue speaker="yellow" english="I wonder where the people who used to live here have gone?" translation="しかし、ここの先住人達は
どこに消えてしまったのだろう…。"/>
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        <dialogue speaker="yellow" english="I think it&apos;s no coincidence that the teleporter was drawn to that dimension..." translation="テレポーターがあの次元に
引かれたのは偶然では無いはず…。"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="There&apos;s something there. I think it might be causing the interference that&apos;s stopping us from leaving..." translation="おそらくあそこには何かがあります。
そう、今回の事故を引き起こし、
僕達がここに囚われている
原因である何かがね…。"/>
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        <dialogue speaker="yellow" english="I&apos;m glad Verdigris is alright." translation="機関長が帰って来て安心しました。"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="It&apos;ll be a lot easier to find some way out of here now that we can get the ship working again!" translation="あの人の知識と腕前があれば
ここから脱出可能な程度に船を
修理するくらいなら朝飯前でしょう。"/>
    </cutscene>
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        <dialogue speaker="yellow" english="Ah, you&apos;ve found Doctor Victoria? Excellent!" translation="ヴィクトリア先生を見つけたんですね。
助かりました。"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="I have lots of questions for her!" translation="相談したい事が山ほどあったんです。"/>
    </cutscene>
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        <dialogue speaker="yellow" english="Vermilion says that he was trapped in some sort of tunnel?" translation="ヴァーミリオンさんが
奇妙なトンネルに飛ばされたって
言ってましたが…。"/>
        <dialogue speaker="player" english="Yeah, it just seemed to keep going and going..." translation="あぁ、俺も一緒に酷い目にあったよ。
ここともまた別の次元のようだった。"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="Interesting... I wonder why it was built?" translation="それはまた興味深い…。
何故そんな物が作られたのでしょう…。"/>
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        <dialogue speaker="yellow" english="It&apos;s good to be back!" translation="戻ってこられて本当に良かったです。"/>
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山ほどありますから…。"/>
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        <dialogue speaker="yellow" english="I know it&apos;s probably a little dangerous to stay here now that this dimension is collapsing..." translation="確かに、崩壊の運命にあるここに残り
研究を続ける事は、愚かな選択と
言えるかもしれません…。"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="...but it&apos;s so rare to find somewhere this interesting!" translation="だけど、ここはそれだけの価値が
ある場所だと僕は確信しています。"/>
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する鍵がある。…そう感じませんか?"/>
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        <dialogue speaker="yellow" english="Captain! I&apos;ve been meaning to give this to you..." translation="そう言えば船長にこれを
お渡ししようと思っていたのです。"/>
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        <dialogue speaker="yellow" english="Oh, it was just lying around that space station." translation="えぇと、あの宇宙ステーションに
普通に転がっていた物です。"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="It&apos;s a pity Doctor Victoria isn&apos;t here, she loves studying that sort of thing..." translation="ヴィクトリア先生が居ないのが残念です。
あの方は未知の物質の解析がご趣味ですからね…。"/>
        <dialogue speaker="player" english="Any idea what it does?" translation="君にはこれが何かわかるか?"/>
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奇妙なエネルギー放射は確認できますが…。"/>
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        <dialogue speaker="yellow" english="...so I used the ship&apos;s scanner to find more of them!" translation="…船のスキャナーと併せて
残存位置の特定だけは出来ました。"/>
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優先するようにしてください。"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="I hope she&apos;s ok..." translation="生命維持装置にも限界がありますから。"/>
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    <cutscene id="talkyellow_trinket3" explanation="">
        <dialogue speaker="yellow" english="Can&apos;t seem to detect any more of them nearby, though." translation="この次元域には反応が無いですね。"/>
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        <dialogue speaker="purple" english="Welcome back!" translation="おかえりー♪"/>
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        <dialogue speaker="purple" english="Um, where&apos;s Captain Viridian?" translation="あれ?センチョーは?"/>
        <dialogue speaker="player" english="... Hello?" translation="…おっ、おーい!"/>
        <dialogue speaker="player" english="Is anyone there?" translation="誰かいるかー!?"/>
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    <cutscene id="terminal_finallevel" explanation="">
        <dialogue speaker="gray" english="* DIMENSIONAL STABILITY GENERATOR *

     [ Currently Generating ]
        Maximum Stability

            [ Status ]
              Online

READY _" translation="* ジゲン アンテイ ジェネレーター *

   [ ゲンザイ カドウチュウ ]
     アンテイド サイダイ

      [ ステータス ]
        オンライン

READY _" tt="1"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="Aha! This must be what&apos;s causing the interference!" translation="あった! 信号妨害の原因は
おそらくコイツに違いない!"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="I wonder if I can turn it off?" translation="なんとかして停止出来ないか!?"/>
        <dialogue speaker="gray" english="WARNING: Disabling the Dimensional Stability Generator may lead to instability! Are you sure you want to do this?" translation="      [ 警告 ]
安定装置の動作を停止すると
次元が不安定になる可能性があります。
それでも停止しますか?

   [ はい / いいえ ]"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="Yes!" translation="もちろん「はい」だ!" case="1"/>
        <dialogue speaker="gray" english="Seriously! The whole dimension could collapse! Just think about this for a minute!

Are you really sure you want to do this?" translation="       [ 警告 ]
いや、マジでこの装置を止めたら、次元ごと
崩壊する可能性があるっつってんだが、
本当に停止していいんだな!?

ちょっとは考えてから選べよ!

    [ はい / いいえ ]"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="Yes!" translation="だから「はい」だっつってんだろ!" case="2"/>
    </cutscene>
    <cutscene id="finalterminal_finish" explanation="">
        <dialogue speaker="gray" english="-= WARNING =-

DIMENSIONAL STABILISER OFFLINE" translation="-= WARNING =-

次元安定装置 機能停止" centertext="1" pad="1"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="Uh oh..." translation="やっちまったか…?"/>
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    <cutscene id="gamecomplete" explanation="">
        <dialogue speaker="yellow" english="Any moment now..." translation="そろそろです…。"/>
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    <cutscene id="gamecomplete_ending" explanation="">
        <dialogue speaker="player" english="Hello!" translation="よぉみんな!"/>
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ちょっと心配したけどね!"/>
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止めて正解だったのです…"/>
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スキャナーでも、船長の座標を捕捉
出来るようになりました。"/>
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        <dialogue speaker="player" english="Thanks guys!" translation="皆のおかげだ!
本当にありがとう!"/>
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やはり崩壊が始まっていますね。
まさに僕達の元の次元と同じように。"/>
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探索する事も出来そうっスよ。"/>
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ただし、いずれは完全に崩壊するでしょう。"/>
        <dialogue speaker="green" english="There&apos;s no telling exactly how long we have here. But the ship&apos;s fixed, so..." translation="あとどれだけここに居られるか
わからないのです。でもとりあえず
船の修理は済ませてあるのです。"/>
        <dialogue speaker="blue" english="...as soon as we&apos;re ready, we can go home!" translation="…探索が済んだら
いつでも帰れるわ。私たちの家に!"/>
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        <dialogue speaker="player" english="Let&apos;s find a way to save this dimension!" translation="この次元の崩壊を止める方法を
探そうと思う。"/>
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我々の次元を救う方法もな!"/>
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        <dialogue speaker="blue" english="Wow! You found all of them!" translation="すごいわヴィリジアン!回収完了よ!"/>
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解析するため、いくつかテストをするわ。
ちょっと待ってね…。"/>
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あまり良い音には聞こえなかったが…。"/>
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        <dialogue speaker="purple" english="This is where we were storing those shiny things? What happened?" translation="ここにあの光るブッタイを
保管してたんだよね?
何があったの?センチョー!"/>
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してただけなんだがな…。"/>
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これはテレポーターじゃない?"/>
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データに無いですね…。"/>
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調べてみる?"/>
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こんな時、どうすりゃいいんだ?"/>
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フネにワープして帰った方が
良かったんじゃない?"/>
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        <dialogue speaker="purple" english="Look at all this research! This is going to be a big help back home!" translation="なに、ここの研究記録スゴーイ!
これアタシたちが元の次元に帰るため
ぜったい役立つよ♪"/>
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        <dialogue speaker="green" english="I wonder why they abandoned this dimension? They were so close to working out how to fix it..." translation="先住者がこの次元を捨てた理由が
いまいち分からないのです。…たぶん
もう少しで修復できたはずなのです。"/>
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先住者も帰ってくるかもしれないのです。"/>
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        <dialogue speaker="blue" english="This lab is amazing! The scientists who worked here know a lot more about warp technology than we do!" translation="このラボはすごいわ…。
ここで研究されていたワープ技術は
私達の知識のずっと先を行っている…。"/>
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両方を合わせれば、僕等の次元を
安定させる事が可能かもしれません。"/>
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        <dialogue speaker="red" english="Look what I found!" translation="師匠、面白いものを見つけたっス!"/>
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自分は10秒が限界っス!"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="-= JUKEBOX =-

Songs will continue to play until you leave the ship.

Collect trinkets to unlock new songs!" translation="-= ジュークボックス =-

この船を出るまで曲が流れ続けます。

新しい曲を解除するには、
トリンケットを見つけてください。" centertext="1" pad_left="1"/>
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5 Trinkets

Pushing Onwards" translation="次の曲:
トリンケット×5

Pushing Onwards" tt="1" pad="1"/>
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8 Trinkets

Positive Force" translation="次の曲:
トリンケット×8

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10 Trinkets

Presenting VVVVVV" translation="次の曲:
トリンケット×10

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12 Trinkets

Potential for Anything" translation="次の曲:
トリンケット×12

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14 Trinkets

Pressure Cooker" translation="次の曲:
トリンケット×14

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16 Trinkets

Predestined Fate" translation="次の曲:
トリンケット×16

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18 Trinkets

Popular Potpourri" translation="次の曲:
トリンケット×18

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トリンケット×20

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        <dialogue speaker="gray" english="Almost everyone has been evacuated from the space station now. The rest of us are leaving in a couple of days, once our research has been completed." translation="宇宙ステーションからの避難は、ほぼ全員
完了したようだ。残った我々も、あと数日で
離れる事になろう。研究が終わればの話だが。" pad="1"/>
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それが宇宙の理なのだから。" pad="1"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="I wonder if the generator we set up in the polar dimension is what&apos;s affecting our teleporters?" translation="もしや我々が極次元に設置した
ジェネレーターがテレポーターに干渉して
誤動作を引き起こしているのだろうか。"/>
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これならば誰にも取れるまい。" pad="1"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="...The other day I was chased down a hallway by a giant cube with the word AVOID on it." translation="…先日「ヨケロ」と書かれた
立方体に追いかけられた。
しかも廊下でな。"/>
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さすがにやり過ぎだろ!"/>
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手段はテレポーターしかない。"/>
        <dialogue speaker="gray" english="I&apos;ve made sure that it&apos;s difficult for unauthorised personnel to gain access." translation="侵入者を防ぐため最善の努力をした。
これならば流石に破れる者はいまい。"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="... our first breakthrough was the creation of the inversion plane, which creates a mirrored dimension beyond a given event horizon ..." translation="…最初の突破口は天地転換プレーンの
構築に成功した事だ。それが引き金となり
事象の地平面の向こう側に鏡面反転次元を
生み出す事が出来たのだから…" pad="1"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="...with just a small modification to the usual parameters, we were able to stabilise an infinite tunnel!" translation="…通常のパラメーターに微調整を
加えただけで無限トンネルの安定化
に成功した!" pad="1"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="... the final step in creating the dimensional stabiliser was to create a feedback loop ..." translation="…次元スタビライザーの構築における
最後のステップは、フィードバックループを
再現する事だ…。" pad="1"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="...despite our best efforts, the dimensional stabiliser won&apos;t hold out forever. Its collapse is inevitable..." translation="…最善は尽くした。
だが次元スタビライザーがそれほど長期間
この状態を維持出来るとは到底思えない。
やはり崩壊は時間の問題なのか…。" pad="1"/>
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こんな座標はないぞ…?"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="... I&apos;ve had to seal off access to most of our research. Who knows what could happen if it fell into the wrong hands? ..." translation="面倒だが我々の研究結果へのアクセスを遮断する
必要があった。もしもこの情報が悪しき者に渡れば
どんな恐ろしい事になるか…。
それだけは避けねばならなかったのだ。" pad="1"/>
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今でもコントロールセンターに
アクセスする事が出来るようだ…。" pad="1"/>
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平衡する力をかけてやる事のようだ。
その点に於いては外の次元と差異が無い。"/>
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ならないだろう。"/>
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考えてはいるが、その為に残された時間は
あまりにも少ない…。"/>
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…いつでも出発可能だ。"/>
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探索したいという俺のわがままを
みなも了承してくれた。"/>
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[ Status ]
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[ ステータス ]
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        <dialogue speaker="gray" english="-= WARNING =-

The Super-Gravitron is intended for entertainment purposes only." translation="  -= 警 告 =-  

 スーパーグラビトロンは 
 遊戯用途専用の施設です。"/>
        <dialogue speaker="gray" english="Anyone found using the Super Gravitron for educational purposes may be asked to stand in the naughty corner." translation="スーパーグラビトロンを教育用に
使用した事が判明した際には、
指導者にそこの廊下に立ってもらう
可能性があります。"/>
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Ship Navigation Controls" translation="-= D.S.S. ソウルアイ =-

航路ナビゲーションコントロール" centertext="1" pad="1"/>
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不明な問題が発生したため
次元座標の分離に失敗しました。" centertext="1"/>
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無敵モードとスピードダウンをOFFに
してください。"/>
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