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    <cutscene id="intro" explanation="">
        <dialogue speaker="cyan" english="Uh oh..." translation="Oh ho..."/>
        <dialogue speaker="purple" english="Is everything ok?" translation="Un problème ?"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="No! We&apos;ve hit some kind of interference..." translation="Oui ! Nous sommes affectés par un genre d&apos;interférence..."/>
        <dialogue speaker="cyan" english="Something&apos;s wrong! We&apos;re going to crash!" translation="Ça ne va pas du tout ! Nous allons nous écraser ! "/>
        <dialogue speaker="cyan" english="Evacuate!" translation="Évacuation d&apos;urgence !"/>
        <dialogue speaker="blue" english="Oh no!" translation="Oh non !"/>
        <dialogue speaker="red" english="Everyone off the ship!" translation="Que tout le monde quitte le vaisseau !"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="This shouldn&apos;t be happening!" translation="Ce genre de chose n&apos;était pas censé arriver !"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="Phew! That was scary!" translation="Pfiou... Quelle frousse !"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="At least we all escaped, right guys?" translation="Mais au moins, nous nous en sommes tous sortis, pas vrai ?"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="...guys?" translation="Euh..."/>
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    <cutscene id="firststeps" explanation="">
        <dialogue speaker="cyan" english="I wonder why the ship teleported me here alone?" translation="Je me demande pourquoi le vaisseau m&apos;a téléporté tout seul ici..."/>
        <dialogue speaker="cyan" english="I hope everyone else got out ok..." translation="J&apos;espère que les autres s&apos;en sont sortis également..."/>
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    <cutscene id="communicationstation" explanation="">
        <dialogue speaker="cyan" english="Violet! Is that you?" translation="Violette ! C&apos;est vous ?"/>
        <dialogue speaker="purple" english="Captain! You&apos;re ok!" translation="Capitaine ! Vous allez bien !"/>
        <dialogue speaker="purple" english="Something has gone horribly wrong with the ship&apos;s teleporter!" translation="Il y a eu un gros souci avec le téléporteur du vaisseau !"/>
        <dialogue speaker="purple" english="I think everyone has been teleported away randomly! They could be anywhere!" translation="Nous avons tous été téléportés aléatoirement ! Tout le monde a été éparpillé un peu n&apos;importe où !"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="Oh no!" translation="Oh non !"/>
        <dialogue speaker="purple" english="I&apos;m on the ship - it&apos;s damaged badly, but it&apos;s still intact!" translation="Je me trouve à bord du vaisseau... Il a été sévèrement endommagé, mais il est encore en un seul morceau !"/>
        <dialogue speaker="purple" english="Where are you, Captain?" translation="Où êtes-vous, Capitaine ?"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="I&apos;m on some sort of space station... It seems pretty modern..." translation="Je suis à bord d&apos;une espèce de station spatiale... Elle m&apos;a l&apos;air assez moderne..."/>
        <dialogue speaker="purple" english="There seems to be some sort of interference in this dimension..." translation="Quelque chose semble générer un genre d&apos;interférence dans cette dimension..."/>
        <dialogue speaker="purple" english="I&apos;m broadcasting the coordinates of the ship to you now." translation="Je vous transmets les coordonnées du vaisseau."/>
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        <dialogue speaker="purple" english="If YOU can find a teleporter anywhere nearby, you should be able to teleport back to me!" translation="Si vous parvenez à trouver un téléporteur, vous devriez être en mesure de revenir jusqu&apos;à moi !"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="Ok! I&apos;ll try to find one!" translation="OK ! Je vais essayer d&apos;en trouver un !"/>
        <dialogue speaker="purple" english="Good luck, Captain!" translation="Bonne chance, Capitaine !"/>
        <dialogue speaker="purple" english="I&apos;ll keep trying to find the rest of the crew..." translation="De mon côté, je vais essayer de localiser le reste de l&apos;équipage..."/>
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        <dialogue speaker="cyan" english="Ohh! I wonder what that is?" translation="Ooh ! Je me demande ce que c&apos;est..."/>
        <dialogue speaker="cyan" english="I probably don&apos;t really need it, but it might be nice to take it back to the ship to study..." translation="Ça ne me sera probablement pas très utile, mais il pourrait être intéressant de le ramener sur le vaisseau afin de l&apos;étudier..."/>
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    <cutscene id="newtrenchwarfare" explanation="player finds Trench Warfare trinket, if other trinket already found">
        <dialogue speaker="cyan" english="Oh! It&apos;s another one of those shiny things!" translation="Oh ! Un autre de ces jolis bidules !"/>
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        <dialogue speaker="cyan" english="A teleporter!" translation="Un téléporteur !"/>
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        <dialogue speaker="player" english="So, Doctor - have you any idea what caused the crash?" translation="Alors, Docteure... Avez-vous une idée sur ce qui a pu provoquer notre crash ?"/>
        <dialogue speaker="purple" english="There&apos;s some sort of bizarre signal here that&apos;s interfering with our equipment..." translation="Il y a un signal étrange dans cette zone qui interfère avec notre équipement..."/>
        <dialogue speaker="purple" english="It caused the ship to lose its quantum position, collapsing us into this dimension!" translation="À cause de lui, notre vaisseau a perdu sa position quantique, avant de nous faire échouer dans cette dimension !"/>
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        <dialogue speaker="purple" english="... as long as we can find the rest of the crew." translation="...à condition de parvenir à retrouver le reste de l&apos;équipage."/>
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        <dialogue speaker="purple" english="Our friends could be anywhere - they could be lost, or in danger!" translation="Nos amis pourraient se trouver n&apos;importe où... Ils pourraient être perdus, ou même en danger !"/>
        <dialogue speaker="player" english="Can they teleport back here?" translation="Pourront-ils se téléporter jusqu&apos;ici ?"/>
        <dialogue speaker="purple" english="Not unless they find some way to communicate with us!" translation="Aucune chance s&apos;ils ne trouvent pas un moyen de communiquer avec nous..."/>
        <dialogue speaker="purple" english="We can&apos;t pick up their signal and they can&apos;t teleport here unless they know where the ship is..." translation="Je n&apos;arrive pas à repérer leur signal, et ils ne pourront pas se téléporter à bord du vaisseau sans savoir où il se trouve..."/>
        <dialogue speaker="player" english="So what do we do?" translation="Mais qu&apos;allons-nous faire, alors ?"/>
        <dialogue speaker="purple" english="We need to find them! Head out into the dimension and look for anywhere they might have ended up..." translation="Nous devons les retrouver ! Aventurez-vous dans cette dimension et essayez de trouver où ils ont bien pu échouer."/>
        <dialogue speaker="player" english="Ok! Where do we start?" translation="OK ! Par où commencer ?"/>
        <dialogue speaker="purple" english="Well, I&apos;ve been trying to find them with the ship&apos;s scanners!" translation="J&apos;ai essayé de les localiser à l&apos;aide des scanners du vaisseau."/>
        <dialogue speaker="purple" english="It&apos;s not working, but I did find something..." translation="Ça n&apos;a rien donné, mais j&apos;ai néanmoins découvert quelque chose..."/>
        <dialogue speaker="purple" english="These points show up on our scans as having high energy patterns!" translation="Nos relevés indiquent des motifs énergétiques élevés au niveau de ces points !"/>
        <dialogue speaker="purple" english="There&apos;s a good chance they&apos;re teleporters - which means they&apos;re probably built near something important..." translation="Il y a de bonnes chances pour qu&apos;il s&apos;agisse de téléporteurs, et l&apos;on peut supposer qu&apos;ils ont dû être construits à côté de choses importantes..."/>
        <dialogue speaker="purple" english="They could be a very good place to start looking." translation="Cela en fait donc de bons emplacements pour entamer vos recherches."/>
        <dialogue speaker="player" english="Ok! I&apos;ll head out and see what I can find!" translation="OK ! Je vais me rendre sur place et voir ce que j&apos;arrive à trouver !"/>
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        <dialogue speaker="player" english="I&apos;m feeling a bit overwhelmed, Doctor." translation="Je ne sais plus où donner de la tête, Docteure..."/>
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        <dialogue speaker="cyan" english="This seems like a good place to store anything I find out there..." translation="Voilà un endroit qui pourrait me servir à stocker les choses intéressantes sur lesquelles je pourrais tomber..."/>
        <dialogue speaker="cyan" english="Victoria loves to study the interesting things we find on our adventures!" translation="Victoria adore étudier les découvertes que nous faisons au cours de nos aventures !"/>
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    <cutscene id="int1green_3" explanation="just like in rescuegreen, `Violet is back on the ship` does not mean she was ever off the ship and has *returned* to it. Or maybe Verdigris thinks Violet was warped off the ship as well just like him and she *has* made her way back to the ship?">
        <dialogue speaker="green" english="So Violet&apos;s back on the ship? She&apos;s really ok?" translation="Alors comme ça, Violette est à bord du vaisseau ? Elle va bien, c&apos;est sûr ?"/>
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        <dialogue speaker="purple" english="Hey Captain! Now that you&apos;ve turned off the source of the interference, we can warp everyone back to the ship instantly, if we need to!" translation="Salut, Capitaine ! Maintenant que vous avez désactivé la source de l&apos;interférence, nous pouvons ramener tout le monde à bord du vaisseau instantanément en cas de besoin !"/>
        <dialogue speaker="purple" english="Any time you want to come back to the ship, just select the new SHIP option in your menu!" translation="Si vous souhaitez regagner le vaisseau, sélectionnez simplement la nouvelle option VAISSEAU dans votre menu !"/>
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        <dialogue speaker="red" english="I hope Victoria is ok..." translation="J&apos;espère que Victoria va bien..."/>
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        <dialogue speaker="red" english="I don&apos;t know how we&apos;re going to get this ship working again!" translation="Je ne sais pas comment nous allons faire pour remettre ce vaisseau en état !"/>
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        <dialogue speaker="red" english="I wonder what caused the ship to crash here?" translation="Je me demande bien ce qui a pu provoquer le crash du vaisseau..."/>
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        <dialogue speaker="red" english="It&apos;s good to have Victoria back with us." translation="Ça fait plaisir d&apos;avoir retrouvé Victoria."/>
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        <dialogue speaker="gray" english="* DIMENSIONAL STABILITY GENERATOR *

     [ Currently Generating ]
        Maximum Stability

            [ Status ]
              Online

READY _" translation="     * GÉNÉRATEUR DE *
* STABILITÉ DIMENSIONNELLE *

  [ Génération en cours ]
    Stabilité  maximale

         [ État ]
          Activé

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        <dialogue speaker="gray" english="WARNING: Disabling the Dimensional Stability Generator may lead to instability! Are you sure you want to do this?" translation="ATTENTION : la désactivation du Générateur de Stabilité Dimensionnelle est susceptible d&apos;engendrer des instabilités ! Souhaitez-vous vraiment continuer ?"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="Seriously! The whole dimension could collapse! Just think about this for a minute!

Are you really sure you want to do this?" translation="Non mais, sérieux ! Toute cette dimension pourrait s&apos;effondrer ! Prenez donc deux secondes pour|y réfléchir !

Souhaitez-vous vraiment continuer ?"/>
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DIMENSIONAL STABILISER OFFLINE" translation="-= ATTENTION =-

STABILISATEUR DIMENSIONNEL DÉSACTIVÉ" centertext="1" pad="1"/>
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        <dialogue speaker="player" english="And a way to save our home dimension too!" translation="Ainsi qu&apos;un moyen de sauver notre propre dimension !"/>
        <dialogue speaker="player" english="The answer is out there, somewhere!" translation="La réponse se trouve forcément quelque part !"/>
        <dialogue speaker="player" english="Let&apos;s go!" translation="C&apos;est parti !"/>
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    <cutscene id="startepilogue" explanation="">
        <dialogue speaker="blue" english="Wow! You found all of them!" translation="Wouah ! Vous les avez tous trouvés !"/>
        <dialogue speaker="player" english="Really? Great!" translation="Ah bon ? Super !"/>
        <dialogue speaker="blue" english="I&apos;ll run some tests and see if I can work out what they&apos;re for..." translation="Je vais effectuer quelques tests afin de tenter de déterminer leur utilité..."/>
        <dialogue speaker="player" english="That... that didn&apos;t sound good..." translation="Je ne le sens pas super bien..."/>
        <dialogue speaker="blue" english="Run!" translation="Courez !"/>
        <dialogue speaker="player" english="Oh no!" translation="Oh non !"/>
        <dialogue speaker="red" english="Not again!" translation="Pas encore !"/>
        <dialogue speaker="player" english="Wait! It&apos;s stopped!" translation="Attendez ! Ça s&apos;est arrêté !"/>
        <dialogue speaker="purple" english="This is where we were storing those shiny things? What happened?" translation="C&apos;est ici que nous avions entreposé ces bidules scintillants... Que s&apos;est-il passé ?"/>
        <dialogue speaker="player" english="We were just playing with them, and..." translation="Nous étions juste en train de jouer avec, et..."/>
        <dialogue speaker="player" english="...they suddenly exploded!" translation="...tout d&apos;un coup, ils ont explosé !"/>
        <dialogue speaker="blue" english="But look what they made! Is that a teleporter?" translation="Mais regardez ce qu&apos;ils ont créé ! Serait-ce un téléporteur ?"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="I think so, but..." translation="J&apos;en ai bien l&apos;impression, mais..."/>
        <dialogue speaker="yellow" english="I&apos;ve never seen a teleporter like that before..." translation="Je n&apos;avais encore jamais vu de téléporteur de ce type..."/>
        <dialogue speaker="red" english="We should investigate!" translation="Nous devrions étudier cela de plus près !"/>
        <dialogue speaker="purple" english="What do you think, Captain?" translation="Qu&apos;en pensez-vous, Capitaine ?"/>
        <dialogue speaker="purple" english="Should we find out where it leads?" translation="Allons-nous essayer de déterminer où il mène ?"/>
        <dialogue speaker="player" english="Let&apos;s go!" translation="On y va !"/>
        <dialogue speaker="blue" english="Oh no! We&apos;re trapped!" translation="Oh non ! Nous sommes pris au piège !"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="Oh dear..." translation="Oh là là..."/>
        <dialogue speaker="player" english="Hmm... how should we get out of this?" translation="Hum... Comment allons-nous nous sortir d&apos;ici ?"/>
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        <dialogue speaker="purple" english="Or, you know... we could have just warped back to the ship..." translation="Ou sinon, on aurait juste pu retourner à bord du vaisseau, hein..."/>
        <dialogue speaker="green" english="Wow! What is this?" translation="Wouah ! Qu&apos;est-ce que c&apos;est ?"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="It looks like another laboratory!" translation="On dirait un autre laboratoire !"/>
        <dialogue speaker="red" english="Let&apos;s have a look around!" translation="Jetons un coup d&apos;oeil alentour !"/>
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        <dialogue speaker="purple" english="Look at all this research! This is going to be a big help back home!" translation="Regardez-moi toutes ces recherches ! "/>
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        <dialogue speaker="green" english="I wonder why they abandoned this dimension? They were so close to working out how to fix it..." translation="Je me demande pourquoi ils ont abandonné cette dimension... Ils étaient si près de trouver le moyen de la réparer... "/>
        <dialogue speaker="green" english="Maybe we can fix it for them? Maybe they&apos;ll come back?" translation="Nous pourrions peut-être la réparer pour eux ? Comme ça, peut-être qu&apos;ils reviendront ?"/>
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    <cutscene id="talkblue_9" explanation="">
        <dialogue speaker="blue" english="This lab is amazing! The scientists who worked here know a lot more about warp technology than we do!" translation="Ce laboratoire est juste fabuleux ! Les scientifiques qui travaillaient ici en savaient tellement plus que nous à propos de la technologie de distorsion !"/>
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        <dialogue speaker="yellow" english="Captain! Have you seen this?" translation="Capitaine ! Vous avez vu ça ?"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="With their research and ours, we should be able to stabilise our own dimension!" translation="En combinant nos recherches aux leurs, nous devrions pouvoir stabiliser notre propre dimension !"/>
        <dialogue speaker="yellow" english="We&apos;re saved!" translation="Nous sommes sauvés !"/>
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    <cutscene id="talkred_14" explanation="super gravitron (difficult minigame)">
        <dialogue speaker="red" english="Look what I found!" translation="Regardez un peu ce que j&apos;ai trouvé !"/>
        <dialogue speaker="red" english="It&apos;s pretty hard, I can only last for about 10 seconds..." translation="C&apos;est du costaud, hein... C&apos;est à peine si j&apos;arrive à tenir 10 secondes..."/>
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    <cutscene id="terminal_jukebox" explanation="">
        <dialogue speaker="gray" english="-= JUKEBOX =-

Songs will continue to play until you leave the ship.

Collect trinkets to unlock new songs!" translation="-= JUKE-BOX =-

Les pistes continueront d&apos;être jouées jusqu&apos;à ce que vous quittiez le vaisseau.

Trouvez des bidules pour déverrouiller de nouvelles pistes !" centertext="1" padtowidth="264"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="NEXT UNLOCK:
5 Trinkets

Pushing Onwards" translation="PROCHAIN DÉVERROUILLAGE :
5 bidules

Pushing Onwards" tt="1" pad="1"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="NEXT UNLOCK:
8 Trinkets

Positive Force" translation="PROCHAIN DÉVERROUILLAGE :
8 bidules

Positive Force" tt="1" pad="1"/>
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    <cutscene id="terminal_jukeunlock3" explanation="">
        <dialogue speaker="gray" english="NEXT UNLOCK:
10 Trinkets

Presenting VVVVVV" translation="PROCHAIN DÉVERROUILLAGE :
10 bidules

Presenting VVVVVV" tt="1" pad="1"/>
    </cutscene>
    <cutscene id="terminal_jukeunlock4" explanation="">
        <dialogue speaker="gray" english="NEXT UNLOCK:
12 Trinkets

Potential for Anything" translation="PROCHAIN DÉVERROUILLAGE :
12 bidules

Potential for Anything" tt="1" pad="1"/>
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    <cutscene id="terminal_jukeunlock41" explanation="">
        <dialogue speaker="gray" english="NEXT UNLOCK:
14 Trinkets

Pressure Cooker" translation="PROCHAIN DÉVERROUILLAGE :
14 bidules

Pressure Cooker" tt="1" pad="1"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="NEXT UNLOCK:
16 Trinkets

Predestined Fate" translation="PROCHAIN DÉVERROUILLAGE :
16 bidules

Predestined Fate" tt="1" pad="1"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="NEXT UNLOCK:
18 Trinkets

Popular Potpourri" translation="PROCHAIN DÉVERROUILLAGE :
18 bidules

Popular Potpourri" tt="1" pad="1"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="NEXT UNLOCK:
20 Trinkets

Pipe Dream" translation="PROCHAIN DÉVERROUILLAGE :
20 bidules

Pipe Dream" tt="1" pad="1"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="-= PERSONAL LOG =-" translation="-= JOURNAL PERSONNEL =-" padtowidth="280"/>
        <dialogue speaker="gray" english="Almost everyone has been evacuated from the space station now. The rest of us are leaving in a couple of days, once our research has been completed." translation="Quasiment tout le monde a maintenant été évacué de la station spatiale. Pour notre part, nous partirons d&apos;ici quelques jours, une fois nos recherches terminées." pad="1"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="-= Research Notes =-" translation="-= Notes de recherches =-" padtowidth="264"/>
        <dialogue speaker="gray" english="...everything collapses, eventually. It&apos;s the way of the universe." translation="...tout finit par s&apos;effondrer. Ainsi en va l&apos;univers." centertext="1" pad="1"/>
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    <cutscene id="terminal_station_3" explanation="">
        <dialogue speaker="gray" english="I wonder if the generator we set up in the polar dimension is what&apos;s affecting our teleporters?" translation="Je me demande si le générateur que nous avons installé dans la dimension polaire est à l&apos;origine de nos soucis de téléporteurs..."/>
        <dialogue speaker="gray" english="No, it&apos;s probably just a glitch." translation="Non. Il ne s&apos;agit probablement que d&apos;un dysfonctionnement quelconque..."/>
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    <cutscene id="terminal_station_4" explanation="a trinket that&apos;s difficult to get">
        <dialogue speaker="gray" english="-= PERSONAL LOG =-" translation="-= JOURNAL PERSONNEL =-" padtowidth="280"/>
        <dialogue speaker="gray" english="Hah! Nobody will ever get this one." translation="Ha ! Personne n&apos;arrivera jamais à l&apos;avoir, celui-là !" pad="1"/>
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    <cutscene id="terminal_warp_1" explanation="">
        <dialogue speaker="gray" english="...The other day I was chased down a hallway by a giant cube with the word AVOID on it." translation="L&apos;autre jour, j&apos;ai été poursuivi dans un couloir par un cube géant sur lequel était inscrit le mot « ÉVITER »."/>
        <dialogue speaker="gray" english="These security measures go too far!" translation="Ces mesures de sécurité vont décidément trop loin !"/>
    </cutscene>
    <cutscene id="terminal_warp_2" explanation="">
        <dialogue speaker="gray" english="The only way into my private lab anymore is by teleporter." translation="Le seul moyen d&apos;accéder désormais à mon laboratoire privé, c&apos;est d&apos;emprunter un téléporteur."/>
        <dialogue speaker="gray" english="I&apos;ve made sure that it&apos;s difficult for unauthorised personnel to gain access." translation="Je me suis assuré qu&apos;il soit difficile pour toute personne non autorisée d&apos;y accéder."/>
    </cutscene>
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        <dialogue speaker="gray" english="-= Research Notes =-" translation="-= Notes de recherches =-" padtowidth="264"/>
        <dialogue speaker="gray" english="... our first breakthrough was the creation of the inversion plane, which creates a mirrored dimension beyond a given event horizon ..." translation="...notre première avancée fut la création du plan d&apos;inversion, qui produit une dimension miroir par-delà un horizon d&apos;évènement donné..." pad="1"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="-= Research Notes =-" translation="-= Notes de recherches =-" padtowidth="264"/>
        <dialogue speaker="gray" english="...with just a small modification to the usual parameters, we were able to stabilise an infinite tunnel!" translation="...avec une légère modification des paramètres habituels, nous sommes parvenus à stabiliser un tunnel infini !"/>
    </cutscene>
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        <dialogue speaker="gray" english="-= Research Notes =-" translation="-= Notes de recherches =-" padtowidth="264"/>
        <dialogue speaker="gray" english="... the final step in creating the dimensional stabiliser was to create a feedback loop ..." translation="...l&apos;étape finale de la création du stabilisateur dimensionnel a consisté à créer une boucle de rétroaction..." pad="1"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="-= Research Notes =-" translation="-= Notes de recherches =-" padtowidth="264"/>
        <dialogue speaker="gray" english="...despite our best efforts, the dimensional stabiliser won&apos;t hold out forever. Its collapse is inevitable..." translation="...en dépit de tous nos efforts, le stabilisateur dimensionnel ne tiendra pas le coup éternellement. Son effondrement est inévitable..." pad="1"/>
        <dialogue speaker="cyan" english="Huh? These coordinates aren&apos;t even in this dimension!" translation="Hein ? Ces coordonnées ne font même pas partie de cette dimension !"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="-= Personal Log =-" translation="-= JOURNAL PERSONNEL =-" padtowidth="232"/>
        <dialogue speaker="gray" english="... I&apos;ve had to seal off access to most of our research. Who knows what could happen if it fell into the wrong hands? ..." translation="...je me suis vu contraint de bloquer l&apos;accès à la majeure partie de nos recherches.|Qui sait ce qui pourrait se produire si elles tombaient entre de mauvaises mains ?" centertext="1" pad="1"/>
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        <dialogue speaker="gray" english="-= Research Notes =-" translation="-= Notes de recherches =-" padtowidth="264"/>
        <dialogue speaker="gray" english="... access to the control center is still possible through the main atmospheric filters ..." translation="...l&apos;accès au centre de contrôle est encore possible via les filtres atmosphériques principaux..."/>
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    <cutscene id="terminal_lab_1" explanation="">
        <dialogue speaker="gray" english="... it turns out the key to stabilising this dimension was to create a balancing force outside of it!" translation="...il s&apos;est avéré que la clé de la stabilisation de cette dimension consistait à engendrer une force d&apos;équilibrage externe !"/>
        <dialogue speaker="gray" english="Though it looks like that&apos;s just a temporary solution, at best." translation="Il semblerait néanmoins qu&apos;il ne s&apos;agisse que d&apos;une solution temporaire, tout au mieux."/>
        <dialogue speaker="gray" english="I&apos;ve been working on something more permanent, but it seems it&apos;s going to be too late..." translation="Je travaille sur quelque chose de plus permanent, mais je crains qu&apos;il ne soit déjà trop tard..."/>
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        <dialogue speaker="gray" english="?SYNTAX  ERROR" translation=" ?ERREUR DE SYNTAXE"/>
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        <dialogue speaker="player" english="Now that the ship is fixed, we can leave anytime we want!" translation="À présent que le vaisseau est réparé, nous pouvons partir dès que nous le souhaitons !"/>
        <dialogue speaker="player" english="We&apos;ve all agreed to keep exploring this dimension, though." translation="Nous sommes cependant tous tombés d&apos;accord pour poursuivre notre exploration de cette dimension."/>
        <dialogue speaker="player" english="Who knows what we&apos;ll find?" translation="Qui sait ce que nous pourrions découvrir ?"/>
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[ Status ]
Broadcasting" translation="-= RADIO DE BORD =-

[ État ]
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        <dialogue speaker="gray" english="-= WARNING =-

The Super-Gravitron is intended for entertainment purposes only." translation="-= ATTENTION =-

Le Super Gravitron n&apos;a été conçu que dans un pur objectif de divertissement." centertext="1" pad="1"/>
        <dialogue speaker="gray" english="Anyone found using the Super Gravitron for educational purposes may be asked to stand in the naughty corner." translation="Toute personne qui sera prise à utiliser le Super Gravitron à des fins éducatives sera envoyée directement au coin !"/>
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    <cutscene id="terminal_shipcomputer" explanation="">
        <dialogue speaker="gray" english="-= D.S.S. SOULEYE =-

Ship Navigation Controls" translation="-= D.S.S. SOULEYE =-

Commandes de navigation du vaisseau" centertext="1" pad="1"/>
        <dialogue speaker="gray" english="Error! Error! Cannot isolate dimensional coordinates! Interference detected!" translation="Erreur ! Erreur ! Impossible d&apos;isoler les coordonnées dimensionnelles ! Interférence détectée !"/>
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        <dialogue speaker="cyan" english="...oh, I&apos;ve already found this." translation="...Oh, j&apos;ai déjà trouvé ça."/>
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        <dialogue speaker="gray" english="Please disable invincibility and/or slowdown before entering the Super Gravitron." translation="Veuillez désactiver l&apos;invincibilité et/ou le ralentissement avant de pénétrer dans le Super Gravitron."/>
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